A realidade virtual na paralisia cerebral: um estudo de revisão

  • Filipa Ventura Ferreira Castelo

Tese do aluno: Dissertações de Mestrado

Resumo

Este estudo que consiste numa revisão sistemática da literatura, pretendeu explorar as intervenções com recurso à tecnologia na área da paralisia cerebral, baseadas em realidade virtual e jogos sérios. Para o efeito, procurou-se explorar as intervenções ao nível cognitivo e o mais adequado possível para crianças com o diagnóstico de paralisia cerebral. O objetivo deste estudo foi mostrar as potencialidades dos ambientes virtuais, refletindo sobre o papel da tecnologia de computação, realidade virtual e jogos sérios como ferramentas de estimulação cognitiva. Este projeto, não só explora a eficácia dos novos meios eletrónicos para a reabilitação, como procura demonstrar os efeitos da exposição à tecnologia de realidade virtual ao nível cerebral e cognitivo. Os resultados sugeriram que a realidade virtual é um método promissor em reabilitação, produzindo efeitos positivos que podem resultar da reorganização funcional no córtex motor mas também em outras regiões que se refletem em melhorias na função cognitiva. Em relação aos jogos sérios, estes revelaram-se ser usados para promover a atividade cerebral e serem ferramentas únicas para a aprendizagem e estimulação cognitiva. Conclui-se que tanto a realidade virtual como os jogos sérios são ferramentas importantes no contexto da neuropsicologia.
Data do prémio2017
Idioma originalPortuguês
SupervisorJORGE ALEXANDRE GASPAR OLIVEIRA (Orientador) & PAULO JORGE FERREIRA LOPES (Orientador)

Keywords

  • MESTRADO EM NEUROPSICOLOGIA APLICADA
  • PSICOLOGIA
  • NEUROPSICOLOGIA
  • PARALISIA CEREBRAL
  • REALIDADE VIRTUAL
  • JOGOS
  • TID:201755793

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