Realidade Aumentada para Espaços Interactivos

Filipe Costa Luz, Vasco Bila, José Maria Dinis

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Resumo

Neste texto pretendemos explorar a Realidade aumentada como meio de visualização para projectos de comunicação interactivos. Através das aplicações ARToolkit, Virtools e 3ds Max, pretendemos mostrar como criar uma plataforma interactiva portátil, que recorra ao meio ambiente e a markers para a construção do cenário de jogo. Pretendemos mostrar que o realismo da simulação, aliada à fusão dos objectos artificiais sobre o mundo real, poderá gerar empatia de interacção entre jogadores e os seus avatares.
Idioma originalPortuguês
Estado da publicaçãoPublicadas - 2008
EventoEdições Universitárias Lusófonas -
Duração: 1 jan. 2008 → …

Conferência

ConferênciaEdições Universitárias Lusófonas
Período1/01/08 → …

Keywords

  • ANIMAÇÃO 3D
  • COMUNICAÇÃO INTERATIVA
  • REALIDADE AUMENTADA
  • DESIGN DE JOGOS DE COMPUTADOR
  • COMUNICAÇÃO
  • INFORMÁTICA
  • CAPTURA DO MOVIMENTO

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