Realidade Aumentada para Espaços Interactivos

Filipe Costa Luz, Vasco Bila, José Maria Dinis

Research output: Contribution to conferencePaper

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Abstract

Neste texto pretendemos explorar a Realidade aumentada como meio de visualização para projectos de comunicação interactivos. Através das aplicações ARToolkit, Virtools e 3ds Max, pretendemos mostrar como criar uma plataforma interactiva portátil, que recorra ao meio ambiente e a markers para a construção do cenário de jogo. Pretendemos mostrar que o realismo da simulação, aliada à fusão dos objectos artificiais sobre o mundo real, poderá gerar empatia de interacção entre jogadores e os seus avatares.
Original languagePortuguese
Publication statusPublished - 2008
EventEdições Universitárias Lusófonas -
Duration: 1 Jan 2008 → …

Conference

ConferenceEdições Universitárias Lusófonas
Period1/01/08 → …

Keywords

  • 3D ANIMATION
  • AUGMENTED REALITY
  • INTERACTIVE COMMUNICATION
  • COMPUTER GAMES DESIGN
  • MOTION CAPTURE
  • COMMUNICATION
  • COMPUTER SCIENCE

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